2. 블리자드와 시네마틱을 알아보자

블리자드

블리자드 창립 역사 간단하게 알아보기

Blizzard Entertainment는 캘리포니아 어바인에 본사를 둔 미국 비디오 게임 개발사이자 퍼블리셔입니다. 이 회사는 1991년 2월 8일 캘리포니아 대학교 로스앤젤레스의 세 졸업생인 Michael Morhaime, Allen Adham 및 Frank Pearce에 의해 설립되었습니다.

이 회사는 원래 Silicon & Synapse라는 이름으로 운영되었으며 첫 번째 타이틀은 Rock n’ Roll Racing 및 The Lost Vikings와 같은 다른 플랫폼용 다른 게임의 포트였습니다. 1994년 회사는 Blizzard Entertainment로 사명을 변경하고 최초의 오리지널 게임인 Warcraft: Orcs & Humans를 출시하여 히트를 치고 성공적인 프랜차이즈를 탄생시켰습니다.

수년에 걸쳐 Blizzard는 Warcraft, Diablo 및 StarCraft를 포함하여 역사상 가장 인기 있고 영향력 있는 비디오 게임 프랜차이즈를 개발한 것으로 유명해졌습니다. 이 회사의 게임은 높은 생산 가치, 몰입형 스토리텔링 및 혁신적인 게임 플레이 메커니즘으로 유명합니다.

Blizzard는 또한 StarCraft II 및 Overwatch와 같은 게임이 크고 헌신적인 팬층을 보유한 주요 e스포츠 타이틀이 되면서 e스포츠의 성장에 상당한 영향을 미쳤습니다.

2008년 블리자드는 프랑스 미디어 재벌 비방디의 자회사가 되었고, 2013년 액티비전과 합병해 액티비전 블리자드라는 재벌그룹을 만들었다. 최근 몇 년간의 논란에도 불구하고 Blizzard는 여전히 세계에서 가장 성공적이고 영향력 있는 비디오 게임 회사 중 하나입니다.

 

블리자드가 만든 게임은?

Blizzard는 수년에 걸쳐 수많은 인기 비디오 게임 프랜차이즈를 개발 및 출시했습니다. Blizzard에서 만든 가장 유명하고 영향력 있는 게임은 다음과 같습니다.

Warcraft: Warcraft 시리즈는 1994년 Warcraft: Orcs & Humans로 시작되었으며 이후 역사상 가장 인기 있고 성공적인 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나가 되었습니다. 이 시리즈는 판타지를 주제로 한 실시간 전략 게임으로 이후 게임에서는 롤플레잉 게임과 대규모 멀티플레이어 온라인 게임의 요소를 도입했습니다.

디아블로: 디아블로 시리즈는 1996년 디아블로의 출시와 함께 시작되었으며 어둡고 고딕적인 판타지 세계를 배경으로 하는 액션 롤플레잉 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 중독성 있는 게임 플레이, 전리품 중심의 진행, 분위기 있는 스토리텔링으로 유명합니다.

스타크래프트: 스타크래프트 시리즈는 1998년 스타크래프트의 출시와 함께 시작된 SF를 주제로 한 실시간 전략 게임입니다. 이 게임은 깊이 있는 게임 플레이 메커니즘, 경쟁적인 멀티플레이어 장면 및 매력적인 스토리로 유명합니다.

Overwatch: Overwatch는 2016년에 출시된 팀 기반 멀티플레이어 1인칭 슈팅 게임입니다. 이 게임은 독특한 능력을 가진 다양한 캐릭터를 특징으로 하며 최근 몇 년 동안 가장 인기 있는 e스포츠 타이틀 중 하나가 되었습니다.

Hearthstone: Hearthstone은 2014년에 출시된 무료 디지털 수집형 카드 게임입니다. 이 게임은 워크래프트 세계의 캐릭터와 요소를 특징으로 하며 그 자체로 인기 있는 e스포츠 타이틀이 되었습니다.

월드 오브 워크래프트: 월드 오브 워크래프트는 2004년에 출시된 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임입니다. 이 게임은 워크래프트 세계에서 진행되며 전 세계적으로 수백만 명의 플레이어를 보유한 역사상 가장 인기 있고 영향력 있는 MMORPG 중 하나가 되었습니다.

블리자드가 만드는 시네마틱이란?

Blizzard는 비디오 게임용 고품질 영화 예고편과 컷씬을 제작하는 것으로 유명합니다. 이러한 시네마틱 예고편과 컷신은 종종 매우 상세하며 인상적인 시각 효과, 음악 및 음성 연기를 제공합니다. 그들은 재미있고 그들이 홍보하는 게임의 분위기와 스토리를 설정하는 데 도움을 주기 위한 것입니다.

Blizzard의 시네마틱 예고편과 컷신은 종종 컴퓨터 생성 이미지(CGI), 모션 캡처 및 전통적인 애니메이션 기술을 조합하여 제작됩니다. 이 회사에는 이러한 프로젝트에 참여하는 숙련된 애니메이터 및 아티스트 팀이 있습니다.

Blizzard는 Warcraft, Diablo, StarCraft, Overwatch 및 World of Warcraft 프랜차이즈를 포함한 많은 게임의 시네마틱 예고편과 컷씬을 제작했습니다. 가장 기억에 남고 높은 평가를 받는 시네마틱 예고편과 컷신에는 월드 오브 워크래프트의 오리지널 시네마틱 예고편, 월드 오브 워크래프트의 “리치 왕의 분노” 시네마틱 예고편, 오버워치의 “시네마틱 예고편”이 포함됩니다.

 

가장 인기있는 시네마틱은?

어떤 시네마틱이 가장 인기가 있는지 말하기는 어렵습니다. 시청자와 플레이어마다 무엇이 시네마틱을 훌륭하게 만드는지에 대해 서로 다른 의견을 가질 수 있기 때문입니다. 그러나 블리자드에서 가장 높이 평가되고 기억에 남는 영화 예고편과 컷신에는 월드 오브 워크래프트의 “리치 왕의 분노” 영화 예고편, 디아블로 III의 “영혼을 거두는 자” 영화 예고편, “명예와 영광”이 포함됩니다. ” 오버워치 시네마틱 등이 있습니다.

시네마틱은 어떻게 만들어지나요?

시네마틱을 만드는 방법에 관해서는 몇 가지 단계와 기술이 관련되어 있습니다. 시네마틱 제작과 관련된 몇 가지 일반적인 단계는 다음과 같습니다.

사전 제작: 여기에는 영화의 전반적인 개념과 스토리를 계획하고 사용할 캐릭터, 환경 및 시각 효과를 디자인하는 작업이 포함됩니다.

스토리보드: 샷 구성, 카메라 각도, 기본 애니메이션을 포함하여 시네마틱의 대략적인 시각적 윤곽을 만드는 과정입니다.

자산 생성: 여기에는 시네마틱에서 사용될 모든 3D 모델, 텍스처 및 기타 시각적 자산을 생성 및/또는 수집하는 작업이 포함됩니다.

애니메이션: 여기에는 키프레임 애니메이션 또는 모션 캡처와 같은 기술을 사용하여 움직임과 동작을 통해 캐릭터와 환경에 생명을 불어넣는 작업이 포함됩니다.

조명 및 렌더링: 여기에는 시네마틱의 최종 모습을 만들기 위한 조명 및 시각 효과 설정이 포함됩니다.

편집: 여기에는 음향 효과, 음악 및 추가 후반 작업 효과를 포함하여 시네마틱의 최종 컷을 조립하는 작업이 포함됩니다.

시네마틱 제작은 숙련된 애니메이터, 아티스트 및 기술자 팀이 필요한 복잡하고 시간이 많이 걸리는 프로세스입니다. Blizzard의 시네마틱 팀은 Autodesk Maya, Adobe After Effects 및 기타 업계 표준 프로그램을 포함한 다양한 소프트웨어와 도구를 사용하여 인상적인 시네마틱 예고편과 컷씬을 제작합니다.