1. 스타크래프트와 LOL 비교해보자

스타크래프트

한국에서 가장 인기있는 온라인 게임?

스타크래프트와 롤을 비교해보기. 2021년 9월 기준으로 한국에서 가장 인기 있는 온라인 게임은 “League of Legends”(LoL)였습니다. LoL은 Riot Games에서 개발 및 퍼블리싱한 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임입니다. 한국에서 많은 팬을 보유하고 있으며 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)와 같은 프로 e스포츠 리그에서 경쟁적으로 진행됩니다.

한국에서 인기 있는 다른 온라인 게임으로는 “PlayerUnknown’s Battlegrounds”(PUBG), “FIFA Online 4” 및 “Overwatch”가 있습니다. 최근에는 스타의 명성이 많이 떨어졌으나, 한때 롤과 마찬가지로 전문적인 강의가 있을 정도로 대한민국의 모든 PC방을 점령했던 게임입니다.

스타를 잘 모르던 세대의 경우 이 글을 통해서 스타가 어떤 게임인지 이해할 수 있습니다. 스타크래프트도 롤 강의처럼 실력을 키우기 위해 강의를 듣고 피나게 연습하는 분들이 많았지만, 현재 롤이 롤 강의, 솔랭 강의, 듀오찾기 등이 있을 정도로 예전 스타의 명성을 이어 받고 있습니다.

한국에서 가장 인기 있었던 게임 스타크래프트(Starcraft)! vs 현재 전 세계와 한국에서 가장 있기가 높은 게임 리그오브레전드(LOL)에 대해서 비교해봤습니다.

LOL 이전에 가장 인기있던 게임은? 스타크래프트

‘리그오브레전드’ 흥행 이전 한국에서 가장 인기 있었던 온라인 게임은 ‘스타크래프트’였습니다. 스타크래프트는 블리자드 엔터테인먼트에서 개발하고 퍼블리싱하는 실시간 전략 게임입니다. 1998년에 처음 출시되어 한국에서 엄청난 인기를 얻었으며 문화 현상이자 국민적 오락이 되었습니다.

이 게임의 인기는 2003년 첫 번째 스타크래프트 프로리그를 시작하면서 프로 e스포츠계의 발전으로 이어졌습니다. 이 게임의 인기는 결국 한국에서 쇠퇴했지만 여전히 사랑받는 고전이자 한국의 게임 문화에 큰 영향을 미쳤습니다.

LOL 과 스타크래프트의 차이점?

“스타크래프트”와 “리그오브레전드“는 모두 인기 있는 온라인 게임이지만 게임 플레이, 설정 및 메커니즘 측면에서 상당히 다릅니다.

게임 플레이: StarCraft는 플레이어가 기지를 건설하고, 자원을 모으고, 군대를 지휘하여 상대를 물리치는 실시간 전략 게임입니다. 플레이어는 자원을 관리하고 전략적인 결정

을 내려 상대를 압도해야 합니다. 한편, ‘리그오브레전드’는 플레이어가 하나의 캐릭터(챔피언)를 조종해 팀원들과 협력해 적팀의 기지를 파괴하는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임이다. 플레이어는 함께 협력하고 챔피언의 고유한 능력을 사용하여 상대보다 우위를 점해야 합니다.

설정: StarCraft는 플레이어가 인간과 유사한 테란, 곤충형 저그 또는 기술적으로 진보한 프로토스의 세 종족 중 하나를 조종하는 공상과학 세계를 배경으로 합니다. 이 게임은 이 종족들이 생존을 위한 투쟁에 갇힌 먼 미래에 진행됩니다. 한편, ‘리그 오브 레전드’는 룬테라라는 판타지 세계를 배경으로 플레이어가 독특한 배경과 능력을 가진 챔피언을 컨트롤한다.

메카닉: 스타크래프트는 깊고 복잡한 메카닉으로 유명하며 이를 통해 다양한 전략 옵션을 사용할 수 있습니다. 플레이어는 경제를 관리하고, 건물을 짓고, 유닛을 훈련시켜 강력한 군대를 만들어야 합니다. ‘리그오브레전드’는 개인의 실력과 팀워크를 중시한다. 플레이어는 챔피언의 능력을 마스터하고 팀과 협력하여 상대방을 압도해야 합니다.

요약하자면, “스타크래프트”와 “리그 오브 레전드”는 게임 플레이, 설정, 메커니즘 면에서 매우 다른 게임입니다. 그러나 두 게임 모두 한국에서 큰 인기를 끌었고 한국의 게임 문화에서 중요한 역할을 했습니다.

왜 스타크래프트의 인기가 떨어졌을까?

“스타크래프트”는 여전히 전 세계 많은 사람들이 플레이하고 즐기는 반면, 그 인기는 수년에 걸쳐 감소했습니다. 사람들이 예전만큼 “스타크래프트”를 플레이하지 않는 데에는 몇 가지 이유가 있습니다.

연령: 최초의 “스타크래프트”는 1998년에 출시되었고 그 속편인 “스타크래프트 II”는 2010년에 출시되었습니다. 게임의 그래픽과 게임 플레이 메커니즘은 수년에 걸쳐 업데이트되었지만 일부 플레이어는 게임의 메커니즘과 비주얼이 이전 버전에 비해 구식이라고 느낄 수 있습니다. 최신 게임.

경쟁: “League of Legends”, “Dota 2”, “Overwatch” 및 “Fortnite”를 포함하여 현재 사용할 수 있는 다른 많은 경쟁 게임이 있습니다. 이러한 게임은 “스타크래프트”에 대한 관심을 일부 빼앗았으며 더 새롭고 더 인기 있는 게임을 찾는 플레이어를 끌어들였을 수 있습니다.

학습 곡선: “스타크래프트”는 복잡한 게임 플레이 메커니즘과 높은 기술 상한선으로 유명하여 신규 플레이어가 진입하기 어려울 수 있습니다. 이 게임은 마스터하기 위해 많은 연습과 헌신이 필요하므로 일부 플레이어에게는 위협적일 수 있습니다.

e스포츠 씬의 쇠퇴: “스타크래프트”는 e스포츠 씬이 번창한 최초의 게임 중 하나였지만, 그 씬은 수년에 걸쳐 쇠퇴했습니다. 많은 플레이어와 팀이 다른 게임으로 초점을 옮겼고 “스타크래프트” 토너먼트는 예전보다 덜 일반적입니다.

요약하면, 사람들이 “스타크래프트”를 예전처럼 많이 플레이하지 않는 이유에는 나이, 다른 게임과의 경쟁, 높은 학습 곡선, e스포츠 장면의 쇠퇴 등이 있습니다. 그러나 이 게임은 여전히 ​​열성적인 팬층을 보유하고 있으며 전 세계 많은 사람들이 계속해서 플레이하고 즐기고 있습니다.

그렇다면 LOL은 왜 가장 인기있는 게임이 됐을까?

“League of Legends”(LoL)가 세계에서 가장 인기 있는 온라인 게임 중 하나가 된 데에는 몇 가지 이유가 있습니다.

접근성: LoL은 무료로 플레이할 수 있어 많은 사람들이 이용할 수 있습니다. 이 게임의 시스템 요구 사항은 상대적으로 낮기 때문에 대부분의 컴퓨터에서 쉽게 실행할 수 있습니다.

경쟁 장면: LoL은 전 세계적으로 정기적인 토너먼트와 프로 리그를 통해 번창하는 e스포츠 장면을 가지고 있습니다. 이는 게임의 인지도를 높이고 새로운 플레이어를 유치하는 데 도움이 되었습니다.

게임 플레이: LoL은 깊고 복잡한 게임 플레이 시스템을 갖추고 있어 다양한 전략 옵션을 허용합니다. 플레이어는 상대를 책략으로 압도하기 위해 팀과 협력해야 하며, 각각 고유한 능력을 가진 다양한 챔피언 중에서 선택할 수 있습니다.

커뮤니티: LoL에는 전략, 팁 및 기타 리소스를 온라인으로 공유하는 대규모의 활동적인 플레이어 커뮤니티가 있습니다. 이 커뮤니티는 동지애와 팀워크를 키우는 데 도움이 되어 게임을 더욱 즐겁게 플레이할 수 있습니다.

개발자 지원: LoL은 게임과 커뮤니티를 지원하는 데 많은 노력을 기울인 회사인 Riot Games에서 개발 및 퍼블리싱합니다. Riot Games는 정기적으로 업데이트, 새로운 챔피언 및 기타 콘텐츠를 출시하여 게임을 신선하고 매력적으로 유지합니다.

결론

요약하면 LoL의 인기는 접근성, 경쟁 장면, 심도 있는 게임 플레이, 강력한 커뮤니티 및 개발자 지원에 기인할 수 있습니다. 이러한 요소는 엔가 게임을 만드는 데 도움이 되었습니다.